Es un curso de nivel intermedio que continúa a C++ Essentials 1, enseña el contraste práctico entre la programación procedimental y la programación orientada a objetos.
El curso C++ Essentials 2 está dirigido a personas que hayan completado C++ Essentials 1 o que posean conocimientos fundamentales equivalentes de programación en C++, y que deseen profundizar sus habilidades y avanzar hacia conceptos más complejos del lenguaje.
Para participar en el curso, se requiere cumplir con las siguientes condiciones:
El plan de estudio abarca la programación orientada a objetos, la creación y utilización de clases y objetos, los componentes estáticos, la herencia, el polimorfismo, la conversión dinámica de tipos, las relaciones entre clases, el manejo de excepciones, la sobrecarga de operadores y los tipos enumerados.
Equipos recomendados y requisitos técnicos para utilizar Edube Interactive:
| (Capítulo/Sección). | Metas u objetivos. |
|---|---|
| Módulo 1. Fundamentos de la programación orientada a objetos | Comprender y aplicar los fundamentos de la programación orientada a objetos en C++ para diseñar e implementar programas. |
| Módulo 2. Herencia y polimorfismo | Aplicar conceptos avanzados de herencia y polimorfismo para diseñar aplicaciones flexibles y reutilizables en C++. |
| Módulo 3. Manejo de excepciones | Implementar mecanismos de manejo de excepciones para mejorar la confiabilidad de las aplicaciones y la experiencia del usuario. |
| Módulo 4. Operadores y tipos enumerados | Implementar la sobrecarga de operadores y utilizar tipos enumerados para crear programas más claros, funcionales y fáciles de mantener. |
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